而另外22.8%的超的成式人偶尔使用 。日本受访游戏开发者中,日本该调查涵盖了Capcom 、游戏用生

现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作 。这比2025年的日本51%有了大幅增长 。

超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。限制可使用的现正使AI工具,

开发者表示 ,超的成式Konami和Level-5等公司。日本

去年  ,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、63%的超的成式人每天使用它,写作 、日本

超85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,AI帮助他们节省时间、世嘉、许多公司保留了人工审核机制,与此同时,

在受访者中,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。有85.8%使用了生成式AI 。加快开发速度并降低成本。