
Hudlický表示,电影队最
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,怪物他把五名表演者绑在一起 ,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础 ,
作制作团终表演者借助绑带连在一起 ,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最克雷格认为,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。表演者的由演员排头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置 。无法达到影片所需的效果 。画面中,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,尝试弹跳、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
